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6.2新版本來襲 獅子狗遭砍慘變泰迪

導讀:英雄聯盟6.2的新版本即將和大傢正式見面,作為定位賽重新開啟之後的第一個新版本,6.2會為正在沖分路上的玩傢提供超級多不同的套路。同時那些你熟悉的英雄或許已經不再適合版本瞭,記得及時改變或者擴充英雄池來合理上分。下面,一起來看下6.2版本中這些英雄受到的改動吧。

一大批英雄削弱,獅子狗首當其沖

傲之追獵者 雷恩加爾

綜合

*當雷恩加爾從草叢或者潛行中跳出時,他會落在距離目標一小段距離的位置。大概有1/6個提莫台中醫師椅推薦的距離。

殘暴強化Q技能

*技能傷害加成由50%總攻擊力下調到30%總攻擊力

*攻擊力提升由10%額外攻擊力提高到20%額外攻擊力

E技能

*現在在半空中使用此技能時會有0.25秒的施法時間

*現在當雷恩加爾在空中使用E技能時,即便鼠標在指示器之外也能夠正確地施放

R技能

*感嘆號的偵測范圍由1250提高到1450

解析:首先,對於獅子狗來說他的強勢來自於六級帶著R近身E的一套爆發技能。在修改瞭R技能的跳躍間距之後,不止給瞭對手更多的反應時間,同時獅子不再能完全近身E黏住帶位移的英雄。之前R技能機制的原因,可以讓獅子的E技能必中來打出傷害,現在讓跳躍之後有瞭間距會導致E釋放的準度大幅降低,或許獅子真的會變成有來無回的孤膽獵手瞭。同時Q的攻擊力加成,也是不小的打擊。一個前中期強勢的英雄被砍成如此,喜歡獅子狗的玩傢可以找尋的新的獅子狗替代品合理上分,不要和版本作對。

祖安狂人 蒙多醫生

E技能*獲得的最小額外攻擊力由40/55/70/85/100下調到20/40/60/80/100

*蒙多每損失1%的生命值依然獲得1%的額外攻擊力

R技能

*技能冷卻時間由全等級75秒提高到100/85/70秒

解析:作為一個前排超級坦克,現在的蒙多醫生看起來還是不太健康的狀態。一身肉裝可以擁有毀滅對手的能力,在拿到優勢之後簡直不講理的進行線上壓制。同時大招的快速CD讓其可以在換血之後馬上以健康的血量再度進入戰場。本次的蒙多改變,E技能在前期的傷害被砍掉一半算是緩解瞭蒙多對手的壓力,但是隨著等級的提升蒙多的毀滅力趨於正常,抑制蒙多還是呼喚打野爸爸來蹲到他不敢出塔,盡快抱團解決戰鬥吧。

蜘蛛女牙醫工作椅子工廠批發皇 伊莉絲

*人形態下移動速度由330下調到325

*蜘蛛形態下移動速度由355下調到350

W技能

*小蜘蛛的基礎傷害由75/125/175/225/275下調到60/110/160/210/260

解析:蜘蛛的削弱幅度並不大,主要削弱的原因是因為上版本附魔:符能回聲的引入,造成蜘蛛前期無論是爆發還是機動續航都得到加強,這並不是拳頭想要看到的平衡。因此蜘蛛的改動更多的應該是為瞭回調,並且改動後依舊強勢,影響不大。不過移速下調瞭一些,在gank和支援上或許稍微受到一點影響,出鞋子的時間或許要更快一點。

海洋之災 普朗克

R技能

*技能冷卻時間由140/130/120秒提高到160/150/140秒

前期:船長這一削弱完全沒有砍到點上,現在船長強在發育成型之後爆炸的傷害和翻盤能力。Q技能搭配炸藥桶一波兵抵得上對面的1.5波兵的經濟,有船長的隊伍從不害怕和對手托後期。這一砍瞭大招的CD,也就讓傳真前期混人頭和攪屎能力會得到一些削弱,後期在頻繁團戰時可能會少一個大招。目的可能是讓其前期崩盤概率輕微提升,強勢期更弱一點。總的來說這英雄還是很強,還是沒有很明確的方式克制,除非是削弱火藥桶的傷害。

河流之台中醫療椅工廠王 塔姆肯奇

被動技能

*持續時間由7秒下調到5秒

Q技能

*現在Q技能的指示器持續時間延長瞭一些

解析:被動改動的方向是為瞭給對手更多操作空間,而不是讓你覺得完全逃不掉。現在的塔姆在路人局和比賽中,不管是輔助還是上單都可以說是T1級別。百分比傷害和超強的保護能力讓其在遊戲中簡直就是萬能選手。同時要註意的是這樣的一個坦克英雄有兩個血條,合理使用可以讓塔姆在團戰中立於不敗之地,惡心程度較蒙多有過之而無不及。

永獵雙子 千玨

Q技能

*法力消耗由全等級30提高到全等級35

E技能

*狼靈的基礎傷害由80/110/140/170/200下調到60/90/120/150/180

解析:增加一些前期藍耗,並削弱瞭一些傷害。應該會造成打野續航下降,並且對前期Gank傷害進行削弱。由於目前千玨勝率並不高,因此可以看出來想削,但是不敢太過分。目的應該是在於讓他的缺點更加明顯而優點不那麼突出,而不是優勢局完全無法應對。

英雄加強,他們得到更多愛

雪人騎士 努努

E技能

*技能冷卻時間由全等級6秒下調到6/5.5/5/4.5/4秒

*技能法力消耗由75/85/95/105/115下調到70/75/80/85/90

*減速效果的持續時間由3秒下調到2秒

*減速強度由20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%

*基礎傷害由85/130/175/225/275下調到80/120/160/200/240

*法術強度加成由1下調到0.9

解析:自新版本之後,昔日的野區小霸王幾乎銷聲匿跡,在眾多的勝率排行榜上也是穩坐末端。現在,拳頭終於發現瞭這一弱勢的需要愛的英雄。核心E技能的CD大幅削減,同時藍耗的降低讓努努不再可憐攢被動來打出一個E瞭。值得註意的是作為一個前期的節奏發動機,努努的E技能減速效果也被提升瞭。這一改動讓其前期的gank能力提升瞭不少,一個惡心的會帶節奏的努努絕對會對野區局勢有新的沖擊。

無雙劍姬 菲奧娜

被動技能

*由隨機刷新變為在右上方和左下方之間的某一位置

解析:改變之後上路對線會變成如上圖出現弱點,也就是要不很難弄,要不很好弄。因此從對線角度來說,雙方思路可能會更明確點,攻守更有秩序像擊劍一樣。對劍姬好處就是以前對線時候弱點貼墻的情況不會發生,不會像以前那樣完全靠運氣。總體上來說是玩法優化,不會太影響平衡性。

天啟者 卡爾瑪

W技能

*技能法力消耗由70/75/80/85/90下調到50/55/60/65/70

解析:W最主要影響的是控制及恢復,改動可能會讓卡爾瑪線上對拼能力加強,而不僅僅是軟綿綿的POKE。卡爾瑪的定位應該是類似璐璐之類半輔助AP,但目前總是給人各方面都不強的感覺。當前卡爾瑪的勝率不錯,她需要讓玩傢看到她的閃光點。因此改動的目的可能是為瞭讓卡爾瑪的特色更加鮮明並體現他的強勢點。

虛空掠奪者 卡茲克

W技能

*新效果:現在可以當卡茲克在半空中時 緩沖 ,使其能夠在卡茲克落地之前一點時間施放

*如果卡茲克試圖在空中同時使用W和R技能,那麼他隻會緩沖最後使用的技能

R技能

*新效果:現在可以當卡茲克在半空中時 緩沖 ,使其能夠在卡茲克落地之前一點時間施放

*如果卡茲克試圖在空中同時使用W和R技能,那麼他隻會緩沖最後使用的技能

解析:簡單來說就是螳螂可以在空中更快的釋放W或R瞭,會比現在難針對一些,目的在於讓螳螂有更極限的收割環境,快速入場絲血逃生。給螳螂更好的抓機會能力,讓一隻聰明的螳螂發揮作用,而不是靠傷害碾壓。連續的加強之後有回歸的趨勢,但估計不會達到過強的程度。

聖錘之毅 波比

被動技能

*如果目標在被圓盾擊中前死亡,圓盾不會返回

*現在當圓盾擊殺瞭一個有僵屍效果被動的英雄時(卡爾薩斯,克格莫),圓盾會返回

*當圓盾在地上的時候,現在返回動畫會提前一點開始,實際時間不變

Q技能

*E-Q的連招得到瞭改善

總體隻是一些優化,而第一條改動可能會對波比劣勢抗壓有輕微影響。

總結:在全新的6.2版本中,大傢一直希望他挨刀的英雄基本都挨刀瞭不過也有一些英雄繼續的逍遙法外。冷板凳英雄們能不能通過這次的改動再度回到我們的視野之中,而被砍的英雄又能不能找到新的版本突圍出來,我們拭目以待!

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